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多媒體技術(shù)對(duì)影視后期制作的實(shí)用性

所屬欄目:動(dòng)畫(huà)藝術(shù)設(shè)計(jì)論文 發(fā)布日期:2020-09-19 11:27 熱度:

   隨著社會(huì)的發(fā)展,影視作品種類越來(lái)越多。傳統(tǒng)的電視劇和電影已經(jīng)不能滿足人們的需要。為了更好地陶冶情操,提高品位,各種紀(jì)錄片、綜藝節(jié)目、訪談節(jié)目層出不窮,深受觀眾喜愛(ài)。在這樣的情況下,電視臺(tái)為了抓住觀眾,必然會(huì)有助于把內(nèi)容表現(xiàn)得更加微妙。計(jì)算機(jī)多媒體技術(shù)的應(yīng)用,在很大程度上決定了影視作品內(nèi)容的廣度、深度、文學(xué)性和藝術(shù)性。因此,多媒體技術(shù)的運(yùn)用對(duì)現(xiàn)代影視作品的制作,特別是后期制作具有重要意義,那些粗制濫造、未經(jīng)加工的作品將被市場(chǎng)淘汰。

多媒體技術(shù)對(duì)影視后期制作的實(shí)用性

  一、多媒體技術(shù)在影視后期制作中的作用

  多媒體技術(shù)應(yīng)用于影視后期制作有益于提升影視作品的質(zhì)量,在效率提升、成本控制、性能要求方面起到積極作用,準(zhǔn)確來(lái)說(shuō),多媒體技術(shù)的發(fā)展和實(shí)踐推動(dòng)著影視作品后期制作水平的發(fā)展。也解決了傳統(tǒng)技術(shù)使用中的問(wèn)題,彌補(bǔ)了影視后期制作使用中的不足,促進(jìn)了我國(guó)影視作品的可持續(xù)發(fā)展。特別是這項(xiàng)技術(shù)立足我國(guó)實(shí)際,與時(shí)俱進(jìn),促進(jìn)了影視后期制作的科學(xué)性,為人民群眾提供了高質(zhì)量的作品。

  (一)確保影視作品質(zhì)量

  多媒體技術(shù)融合應(yīng)用于影視后期制作中,改變了以往的影視后期制作模式,在提升制作效率的同時(shí)還保障了作品的質(zhì)量。首先,引入多媒體技術(shù)后,制作過(guò)程中增加了導(dǎo)出和新增的操作,能夠減少內(nèi)存占用,提高運(yùn)行速率。其次,在進(jìn)行導(dǎo)出和新增步驟的過(guò)程中,拍攝素材的質(zhì)量不會(huì)改變,方便日后重新制作。它可以充分挖掘和利用拍攝素材,全面調(diào)整不同拍攝畫(huà)面和拍攝順序的內(nèi)容,實(shí)現(xiàn)影視作品的融合,大大提高后期制作的質(zhì)量水平。最后,在視頻編輯過(guò)程中,對(duì)未經(jīng)處理的圖像沒(méi)有很強(qiáng)的干擾。相反,更多的圖像處理技術(shù)可以用來(lái)優(yōu)化畫(huà)面的呈現(xiàn)效果,提高整個(gè)影視作品的質(zhì)量水平。

  (二)提高影視作品的制作效率

  以往的影視作品后期制作需要依賴大量的原始圖像素材,利用這些素材將影片內(nèi)容展現(xiàn)出來(lái),整個(gè)過(guò)程十分繁瑣,且可操作性低。將多媒體技術(shù)引入影視作品后期制作后,能夠靈活的填補(bǔ)拍攝中存在的問(wèn)題,巧妙的利用現(xiàn)有素材創(chuàng)造震撼的影視效果,將拍攝素材充分運(yùn)用,結(jié)合想象力去進(jìn)行的話,可操作性極強(qiáng)。即使是在制作中出現(xiàn)了問(wèn)題,也可以通過(guò)返回或者調(diào)整來(lái)及時(shí)彌補(bǔ)失誤,大大提高了影視作品的制作效率。

  (三)為影視后期制作提供數(shù)字化技術(shù)

  眾所周知,我國(guó)目前的影視制作水平較低,特別是許多影視制作缺乏特效鏡頭,許多先進(jìn)的設(shè)備和技術(shù)研發(fā)水平不相匹配,因此這就要求計(jì)算機(jī)多媒體技術(shù)加強(qiáng)自身的數(shù)字化生產(chǎn)技術(shù)。只有這樣,才能將數(shù)字技術(shù)與故事完美結(jié)合起來(lái),完善二維和三維的圖像和視頻繪制技術(shù),創(chuàng)造出各種虛擬圖像。利用該技術(shù)不僅可以為影視制作團(tuán)隊(duì)節(jié)省大量的制作成本,還可以實(shí)現(xiàn)影視后期制作的修改和剪輯。為提高影視制作人的工作地位,相關(guān)工作人員必須加強(qiáng)影視后期制作的視頻制作和畫(huà)面繪制。

  二、計(jì)算機(jī)多媒體技術(shù)類別

  多媒體技術(shù)在影視作品后期制作中的應(yīng)用主要表現(xiàn)在三個(gè)方面,即視頻圖片的渲染、動(dòng)態(tài)畫(huà)面的處理、三維立體畫(huà)面的呈現(xiàn)。這三個(gè)方面能夠充分體現(xiàn)多媒體技術(shù)的優(yōu)勢(shì),突出其應(yīng)用價(jià)值。

  (一)視頻圖像渲染技術(shù)

  傳統(tǒng)的影視作品后期制作難以進(jìn)行復(fù)雜的程序處理,其視頻圖像處理的核心步驟是由序列指令來(lái)完成的,所得到的處理畫(huà)面十分呆板、突兀。在多媒體技術(shù)中渲染技術(shù)的輔助下,視頻圖像處理能夠快速進(jìn)行,而且呈現(xiàn)出的效果十分迎合觀眾的視覺(jué)感受。在拍攝內(nèi)容上增加更多的圖像處理效果,使畫(huà)面看起來(lái)更加生動(dòng)、形象。隨著視頻圖像渲染技術(shù)的應(yīng)用,只需簡(jiǎn)單的操作就能夠完成后期視頻的制作,既提高了制作效率,也更好上手,不需要十分專業(yè)的人才來(lái)專門(mén)從事這項(xiàng)工作,也為影視行業(yè)吸納人才提供了助力。

  (二)動(dòng)態(tài)圖像處理技術(shù)

  在影視作品的后期處理過(guò)程中,最常見(jiàn)的就是動(dòng)態(tài)畫(huà)面的處理,通過(guò)對(duì)動(dòng)態(tài)的圖像進(jìn)行處理,來(lái)呈現(xiàn)更好的觀看效果,滿足觀眾的需求。傳統(tǒng)的影視作品后期中,針對(duì)動(dòng)態(tài)畫(huà)面的處理往往就是簡(jiǎn)單的降低雜音、優(yōu)化相干性以及量化,這雖然能夠?qū)⒂耙曀夭奶幚砗茫菬o(wú)法從根本上提升影視作品質(zhì)量。而多媒體技術(shù)下的動(dòng)態(tài)圖像處理,能夠在原來(lái)的視頻素材中增加光影和濾鏡的效果,在制作科幻影視作品中起到到十分關(guān)鍵的作用,它能夠處理許多現(xiàn)實(shí)無(wú)法拍攝的畫(huà)面。例如,在影片《流浪地球》中,其后期大量的非地球場(chǎng)景都是通過(guò)動(dòng)態(tài)圖像處理來(lái)實(shí)現(xiàn)的,使得畫(huà)面效果十分震撼。

  (三)三維圖像技術(shù)

  在多媒體技術(shù)的支持下,影視后期制作實(shí)現(xiàn)了三維圖像的形成,但是目前還處于探索階段。三維圖像技術(shù)應(yīng)用最廣泛的領(lǐng)域是動(dòng)漫電影和3D電影,這種類型的影片制作離不開(kāi)三維圖像技術(shù)。與傳統(tǒng)的二維相比,三維技術(shù)能夠更加立體的展現(xiàn)畫(huà)面和人物。在拍攝時(shí),可以選擇任意角度進(jìn)行,到了后期制作,都能夠?qū)崿F(xiàn)全面的場(chǎng)景還原。此外,三維圖像技術(shù)還能夠創(chuàng)建虛擬的人物,實(shí)現(xiàn)與現(xiàn)實(shí)的互動(dòng),達(dá)到身臨其境的效果。例如,高朋利用三維處理技術(shù)制作虛擬偶像聲音,形成了一個(gè)新的影視產(chǎn)業(yè)。三維圖像技術(shù)的應(yīng)用,為國(guó)產(chǎn)動(dòng)漫的發(fā)展提供了動(dòng)力,也為3D電影的制作提供了核心技術(shù)。

  三、計(jì)算機(jī)多媒體技術(shù)在影視后期制作中的應(yīng)用

  20世紀(jì)80年代后,基于多媒體信息技術(shù)的發(fā)展,人們開(kāi)始探究其更加廣闊的應(yīng)用路徑,因而嘗試應(yīng)用于影視作品的后期制作中。起初只是應(yīng)用于視頻信息的處理,協(xié)助視頻信息的存儲(chǔ),讓影視素材能夠更好的保持下來(lái)。隨后人們嘗試將其應(yīng)用于視覺(jué)媒體中,取得了良好的制作效果,因而推進(jìn)了多媒體技術(shù)在影視后期中的應(yīng)用,并且隨著該技術(shù)的發(fā)展,對(duì)傳統(tǒng)的后期制作造成了較大的影響。最后,該技術(shù)被全面應(yīng)用于影視畫(huà)面的編輯中,提高影視作品后期制作的效率。

  (一)影視制作

  多媒體技術(shù)在影視制作中的應(yīng)用主要體現(xiàn)在畫(huà)面效果的增強(qiáng)上,利用多媒體技術(shù)中的光影處理、濾鏡處理和紋理處理,調(diào)整畫(huà)面的展現(xiàn)效果,微調(diào)人物的表情和動(dòng)作。有的影視作品在場(chǎng)景拍攝時(shí)需要一些虛擬場(chǎng)景的配合,在設(shè)計(jì)這些場(chǎng)景時(shí)需要充分發(fā)揮想象力和創(chuàng)造力,到了后期制作中,將逼近真實(shí)的虛擬場(chǎng)景展現(xiàn)出來(lái),增加作品的視覺(jué)效果。這些視頻的制作都離不開(kāi)多媒體技術(shù)的支持,因此,在多媒體技術(shù)與影視制作的融合應(yīng)用中,影視作品正朝著更加現(xiàn)代化的方向發(fā)展。

  (二)視頻剪輯

  視頻剪輯是對(duì)拍攝素材的二次整理,通過(guò)選取具有代表意義的畫(huà)面來(lái)展現(xiàn)影視內(nèi)容,突出故事的發(fā)展變化,因此,視頻剪輯在后期制作中十分關(guān)鍵。多媒體技術(shù)支撐下的編輯技術(shù)是十分靈活的,專業(yè)人員可以根據(jù)需要對(duì)素材的方向、位置、排列等進(jìn)行調(diào)整,使影視作品連貫、流暢。同時(shí),視頻編輯技術(shù)可以與音頻編輯相結(jié)合,實(shí)現(xiàn)聲音與畫(huà)面的良好結(jié)合,提高影視作品的整體質(zhì)量。在多媒體技術(shù)中,只需要利用簡(jiǎn)單的操作就能夠?qū)崿F(xiàn)繪畫(huà)和裁剪,再結(jié)合視頻編輯軟件中的一些功能,就能夠?qū)σ曨l的語(yǔ)音、圖像進(jìn)行處理。在音頻的制作中,為了能夠讓它與畫(huà)面進(jìn)行完美的融合,往往還會(huì)借助一些聲音特效,將聲音進(jìn)行混合,編輯出理想的聲音效果,通過(guò)剪輯來(lái)讓整個(gè)視頻更加唯美而真實(shí)。最后,是音效與畫(huà)面的融合,利用多媒體技術(shù),對(duì)畫(huà)面進(jìn)行調(diào)整,配合人物聲音和場(chǎng)景音效,呈現(xiàn)出有音、有形、有色的畫(huà)面效果。

  (三)作品發(fā)行

  在信息技術(shù)的發(fā)展推動(dòng)下,影視作品的方式不再局限于傳統(tǒng)的形式進(jìn)行,開(kāi)拓了更加便捷、快速、高效的傳播模式。與以往的DVD存儲(chǔ)相比,現(xiàn)代的網(wǎng)絡(luò)平臺(tái)具備明顯的發(fā)行優(yōu)勢(shì),人們可以快速獲取影視作品信息。另外,在畫(huà)面呈現(xiàn)上,網(wǎng)絡(luò)平臺(tái)的視頻畫(huà)面更加唯美、清晰,還能夠提供互動(dòng)的渠道,在觀看的同時(shí)進(jìn)行思想交流。彈幕和點(diǎn)評(píng)模塊大大提高了影視節(jié)目的交互性,給人們帶來(lái)了更好的看電影的體驗(yàn)。

  (四)音頻信息處理

  在音頻制作中,需要通過(guò)音效合成、文字識(shí)別、語(yǔ)音生成的相互轉(zhuǎn)化來(lái)完成聲音的特殊處理,此時(shí)就需要應(yīng)用到音頻處理技術(shù),將不同的聲音進(jìn)行合理化的處理。例如,在影視作品中插入對(duì)白時(shí),為了更好的融合影片,需要將對(duì)白進(jìn)行速度、音色的處理,使其更好的融入。此外,剪輯后的聲音需要進(jìn)一步混合和調(diào)整,使影視作品的音質(zhì)和音效更好。關(guān)鍵是要把影視作品中的聲音剪輯和畫(huà)面剪輯有效地結(jié)合起來(lái),使電影的音樂(lè)和畫(huà)面能夠無(wú)縫地融為一體,保證后期制作的質(zhì)量。

  四、結(jié)語(yǔ)

  計(jì)算機(jī)多媒體技術(shù)的出現(xiàn)和應(yīng)用,極大地促進(jìn)了我國(guó)影視后期制作的發(fā)展,也解決了傳統(tǒng)技術(shù)使用中的問(wèn)題,彌補(bǔ)了影視后期制作使用中的不足,促進(jìn)了我國(guó)影視作品的可持續(xù)發(fā)展。特別是這項(xiàng)技術(shù)立足我國(guó)實(shí)際,與時(shí)俱進(jìn),促進(jìn)了影視后期制作的科學(xué)性,為人民群眾提供了高質(zhì)量的影視作品。然而隨著新興技術(shù)的不斷發(fā)展,未來(lái)的影視后期制作市場(chǎng)將會(huì)有更多的變化,但是不可否認(rèn)的是計(jì)算機(jī)多媒體技術(shù)在其發(fā)展中的作用。我國(guó)的影視產(chǎn)業(yè)也將因?yàn)楹笃谥谱鞯木级@得更多的市場(chǎng),贏得更好的口碑。我們致力于多媒體技術(shù)在影視后期制作中的應(yīng)用,結(jié)合中國(guó)文化的發(fā)展特點(diǎn),尋找符合中國(guó)影視作品發(fā)展的先進(jìn)數(shù)字化發(fā)展道路。

  參考文獻(xiàn):

  [1]葉玲.計(jì)算機(jī)多媒體技術(shù)在影視后期制作中的應(yīng)用分析[J].科技創(chuàng)業(yè)家,2017(18):58.

  [2]楊綱.計(jì)算機(jī)多媒體技術(shù)在影視后期制作中的應(yīng)用[J].電子技術(shù)與軟件工程,2018(20):97.

  作者:帕提古麗·買(mǎi)買(mǎi)提

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