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《電子競技》
關(guān)注()【雜志簡介】
《電子競技》雜志的辦刊宗旨為弘揚(yáng)競技精神,傳播電競文化,倡導(dǎo)健康游戲,推動電子競技運(yùn)動在中國的普及和發(fā)展,為實現(xiàn)這一宗旨,《電子競技》雜志在內(nèi)容上將權(quán)威性、可讀性、娛樂性融為一體,結(jié)合電子競技運(yùn)動在中國的發(fā)展特點,以平面媒體為主體,輔以網(wǎng)絡(luò)媒體、光盤媒體,建立多元化的媒體平臺,彌補(bǔ)并完善國內(nèi)電子競技專業(yè)媒體的空白,傾力打造中國第一本電子競技專業(yè)刊物。
《電子競技》雜志隸屬中國科學(xué)技術(shù)協(xié)會,是《大眾電腦》雜志社旗下的一本全新期刊,是國家新聞出版總署正式批準(zhǔn)的中國第一本也是目前唯一一本電子競技期刊。
《電子競技》雜志表示,將充分結(jié)合電子競技在中國的特點,引入更多富有中國特色的競技成分,通過提供全面、及時的行業(yè)信息內(nèi)容,以及高效、方便的平媒工具,建立多元化的電子競技空間,彌補(bǔ)國內(nèi)該領(lǐng)域平面媒體的空白。雜志旨在通過專業(yè)的、正式的平面媒體的加入來讓人們來了解電子競技。
電子競技是利用信息技術(shù)為核心的軟硬件設(shè)備作為器械進(jìn)行的,在體育規(guī)則下實現(xiàn)的人與人之間的對抗性運(yùn)動。2001年,三星主辦的“世界電子競技運(yùn)動會(WCGC)”登陸首都北京,電子競技開始了在中國的蹣跚學(xué)步。2003年,電子競技成為中國第九十九項正式體育項目。
【影響因子】
國家新聞出版總署收錄 萬方數(shù)據(jù)—數(shù)字化期刊群收錄期刊。
【欄目設(shè)置】
主要欄目:硬件裝備、競技世界、大網(wǎng)游。
雜志優(yōu)秀目錄參考:
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暗黑3新資料片,拿什么更新你的電腦?
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精準(zhǔn)操控,酣暢點擊--THRONMAX Carbon X1游戲鼠標(biāo)評測 蘇三
背光也能智能化--富勒G45OS若風(fēng)定制版鍵盤評測
電競場上的科幻戰(zhàn)士--終結(jié)者VG版專業(yè)游戲鍵盤評測
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DotA2漫談 蘇三
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冥魂大帝傳說哥前后呼應(yīng) koflover
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電子競技最新期刊目錄
別讓“年總”變成KPL第三賽季————作者:Ricky;
摘要:<正>在經(jīng)過了20天15個比賽日之后,2024年王者榮耀KPL年度總決賽(以下簡稱“年總”)第一階段擂臺賽終于告一段落。大師組的前四名濟(jì)南RW俠、重慶狼隊、成都AG超玩會、蘇州KSG,與精英組頭名北京WB攜手晉級淘汰賽階段,而武漢eStarPro、廣州TTG、佛山DRG、杭州LGDNBW、上海EDG.M和長沙TES.A則通過抽簽確定突圍賽對陣,在精英組墊底的西安WE成為擂臺賽唯一一支被...
借著“解說杯”,我們說一說業(yè)余電競賽事的開展————作者:董宬元;
摘要:<正>去年有段時間,“解說杯”的相關(guān)話題頻頻出現(xiàn)在英雄聯(lián)盟社區(qū)精華榜上,甚至在去年9月22日解說杯決賽之后一度登頂。“解說杯”全稱是英雄聯(lián)盟解說主持杯,通常由英雄聯(lián)盟職業(yè)聯(lián)賽的解說員、主持人以及一些已不活躍在賽場的前職業(yè)選手參加
一個地區(qū)聯(lián)賽正在創(chuàng)造歷史————作者:Ricky;
摘要:<正>2024年10月29日,T1在英雄聯(lián)盟S14全球總決賽的半決賽中,以3∶1的比分戰(zhàn)勝老對手Gen.G,歷史上第七次晉級S賽總決賽。根據(jù)Esports Charts統(tǒng)計,這場焦點戰(zhàn)的峰值觀眾接近500萬人(不包括中國大陸直播平臺數(shù)據(jù)),位列全球電競歷史觀賽排行榜第五名。考慮到T1將會在S14決賽中面對LPL全華班戰(zhàn)隊BLG,本屆賽事的觀賽數(shù)據(jù)被進(jìn)一步刷新似乎只是時間問題
第一個“吃螃蟹”的女孩————作者:張子衿;
摘要:<正>MLBB(決勝巔峰)東南亞賽區(qū)見證了無數(shù)選手的拼搏與堅守。在這屆MPL KH S7之后,東南亞賽區(qū)的記憶里又多了一段傳奇故事——它屬于一位18歲的女孩,CFU.Tegami。她的登場,展現(xiàn)了電競對女性更加包容,賽事更加成熟——作為東南亞賽區(qū)第一個女選手,登上了頂級聯(lián)賽MPL的舞臺。在接受專訪時,Tegami談起了這次登場背后的故事,也傳遞出“東南亞MPL第一女選手”的自信和樂觀
關(guān)于FlyQuest,一個簡單到讓人難過的故事————作者:石翔;
摘要:<正>在2024英雄聯(lián)盟全球總決賽淘汰賽階段和Gen.G的番戰(zhàn)之后,我們試著回顧了FlyQuest的故事。沒有傳奇感,沒有個人意志的突破,沒有命運(yùn)的剝奪或者饋贈。2017年LCS改革,隊伍被迫被C9出手到NBA球隊密爾沃基雄鹿隊老板的名下,在經(jīng)歷了幾年的不溫不火之后,2022年又被轉(zhuǎn)賣給了NHL佛羅里達(dá)黑豹隊的老板。這之后隊伍開始有了更多的投入,并且開始一系列的體育化改造
團(tuán)結(jié),AG的制勝鎖匙————作者:張子衿;
摘要:<正>2024年9月15日晚,泉州晉江市第二體育中心,成都AG超玩會以4∶1的比分戰(zhàn)勝蘇州KSG,奪得2024KPL夏季賽冠軍,捧起了隊史第三座冠軍獎杯。提到AG,許多人會聯(lián)想到26連敗的黑暗時刻,或是八年七亞的遺憾。他們不僅是KPL聯(lián)賽中的頂級流量戰(zhàn)隊,更承載著眾多粉絲的期望,背負(fù)著巨大的壓力。經(jīng)歷了2021年和2022年的低谷,AG觸底反彈。回顧冠軍拼圖的成型,老將一諾(徐必成)是...
對話丨羅思源
摘要:<正>Q1從什么時候開始看曼徹斯特城隊(以下簡稱:曼城)比賽的?我是從2023年開始正式看曼城比賽的,之前了解足球比賽更多是通過世界杯,2018年世界杯的時候喜歡上了凱文·德布勞內(nèi),之后去了解了他所在的俱樂部,就喜歡上了曼城。Q2為什么會喜歡德布勞內(nèi)?就是喜歡他在中場傳球,掌控大局的感覺。我對足球不是特別了解,但是第一眼看到就喜歡他
讓觀察和思考成為AI不可替代的部分
摘要:<正>2024年是人工智能(AI)尤其是大語言模型席卷世界的一年,更多的普通人開始使用這些工具改變自己的生活。ChatGPT或者其他類似的工具開始成為我們生活里的標(biāo)配。每當(dāng)因為新功能開發(fā)使GPT變得不穩(wěn)定,或者美元賬號續(xù)費出現(xiàn)問題的時候,就像手機(jī)沒電一樣讓人抓耳撓腮
所謂領(lǐng)袖————作者:左子揚(yáng);
摘要:<正>在武漢eStarPro的訓(xùn)練室里,羅思源(ID:花海)似乎永遠(yuǎn)都是那個最忙碌的人。這個剛剛年滿24歲的年輕人,用了五年的時間完成了從KPL聯(lián)賽新人到王者榮耀賽事超級大滿貫得主的蛻變。他的故事,不僅是一位電競戰(zhàn)隊隊長的成長史,更是一部關(guān)于責(zé)任、犧牲與團(tuán)隊精神的啟示錄
退役電競選手的未來:如何打破商業(yè)價值困境?————作者:張子衿;
摘要:<正>在傳統(tǒng)體育和電子競技的舞臺上,許多明星運(yùn)動員憑借卓越技能和賽場表現(xiàn)贏得了無數(shù)贊譽(yù)和商業(yè)合作。然而,盡管電競運(yùn)動員和傳統(tǒng)運(yùn)動員的成就可能相當(dāng),但在延續(xù)商業(yè)價值方面,電競運(yùn)動員面臨獨特挑戰(zhàn)。傳統(tǒng)體育領(lǐng)域,如郭晶晶和易建聯(lián)等退役運(yùn)動員,能憑借賽場影響力和個人魅力繼續(xù)取得商業(yè)化合作機(jī)會。然而,電競運(yùn)動員在延長個人商業(yè)化方面卻更加艱難
南美DOTA2就此崛起?————作者:張牧之;
摘要:<正>北京時間2024年10月14日凌晨,在羅馬尼亞布加勒斯特舉辦的PGL瓦拉幾亞S2總決賽中,來自HEROIC戰(zhàn)隊的五名選手從選手通道依次走出,站在了舞臺中央。這是DOTA2歷史上,首次有來自南美賽區(qū)的隊伍,闖入線下國際賽事的總決賽。在此之前,南美戰(zhàn)隊取得的最好成績,是2018年ESL ONE伯明翰站上,巴西戰(zhàn)隊paiN Gaming取得的第三名。此番面對在賽前就被視作是奪冠大熱門的...
一件隊服的誕生————作者:張子衿;
摘要:<正>據(jù)《太陽報》消息,一位為曼聯(lián)工作25年的員工約翰·艾倫從俱樂部離職,主帥滕哈赫向他表示了致敬,并贈送了印有25號艾倫名字的曼聯(lián)球衣。這一舉動不僅表達(dá)了對艾倫多年來辛勤工作的認(rèn)可,也反映了足球文化中對隊服的深厚情感。贈送球衣說明這件物品對人的意義是深遠(yuǎn)的。它不僅僅是一件運(yùn)動裝備,更是一種文化的象征,承載著歷史、忠誠和歸屬感
從《Numb》到《Heavy Is The Crown》————作者:楊直;
摘要:<正>2024年9月24日23:00,拳頭發(fā)布了2024英雄聯(lián)盟全球總決賽的主題曲,由重組后的Linkin Park創(chuàng)作演唱的《Heavy Is The Crown》。事實上,在9月22日的巡演里,Linkin Park已經(jīng)演奏過一次了。如果你是一名Linkin Park忠實的歌迷,這首歌初聽起來很容易讓你想到Chester Bennington還在的時候。換句話說,這首歌非常Link...
2024.12.26-2025.1.25新聞
摘要:<正>12.28《英雄聯(lián)盟》榮獲2024微博游戲大賞“年度最具影響力游戲”以及“最佳創(chuàng)作者生態(tài)運(yùn)營游戲”。12.29AL以3∶1的比分戰(zhàn)勝TES榮獲2024德瑪西亞杯總冠軍。1.9英雄聯(lián)盟官方微博發(fā)布,英雄聯(lián)盟電競賽事新賽季開啟的時間,新賽季的變化、新賽制和全球賽事計劃。1.122025LPL第一賽段揭幕戰(zhàn)于1月12日17點正式開打,OMG電子競技俱樂部對戰(zhàn)WBG英雄聯(lián)盟分部,雙方展開...
從“我要贏”到“我們要贏”————作者:左子揚(yáng) ;趙棠慕;
摘要:<正>在電競這片賽場上,我們聽過很多天才少年的故事,也見證過不少選手的高光時刻,但似乎沒有人討論過隊長應(yīng)該是什么樣的。當(dāng)我們聊起羅思源從“天才少年”到“花海隊長”的蛻變,本質(zhì)上是在討論一個少年如何把個人鋒芒鍛造成團(tuán)隊的脊梁。很多人都記得他在2019年的首秀五殺,這讓他在一夜之間被貼上了“出道即巔峰”的標(biāo)簽。但很少有人知道,在FTD戰(zhàn)隊沖擊KPL失敗的日子里,他主動陪著情緒低落的隊友加練...
電子競技需要自己的“WADA”————作者:張牧之;
摘要:<正>2024年6月,國際奧委會(IOC)和電子競技誠信委員會(Esports Integrity Commission,以下簡稱ESIC)達(dá)成合作關(guān)系,雙方將通過通力協(xié)作共同打擊電競項目中的不當(dāng)行為。在ESIC的官方網(wǎng)站上,他們將這次合作定義為Historic Collaboration,即歷史性的合作。相比于IOC,大多數(shù)人或許是第一次聽說ESIC這個組織。因此,在試著解讀雙方這次...
電競不會無國界:NaVi與VP握手風(fēng)波背后的政治與體育————作者:千福;
摘要:<正>2024年10月13日,在IEM里約賽中,NaVi以2∶0戰(zhàn)勝VP,挺進(jìn)半決賽。然而賽后,兩支戰(zhàn)隊并未進(jìn)行傳統(tǒng)的握手或擊掌,這一行為迅速引發(fā)了廣泛討論。有網(wǎng)友認(rèn)為不握手是因為VP隊內(nèi)在比賽結(jié)束后爆發(fā)激烈爭吵,NaVi為避免干擾選擇沒有上前。而另一些人則猜測,NaVi作為烏克蘭戰(zhàn)隊,VP則是俄羅斯戰(zhàn)隊,這背后可能涉及更復(fù)雜的政治因素
FPS手游離成熟還差點什么————作者:張青青;
摘要:<正>FPS游戲從誕生伊始,每次發(fā)生變革都會引發(fā)整個游戲行業(yè)矚目。從被奉為經(jīng)典、確立了傳統(tǒng)射擊樣式的CS,到后來在國內(nèi)掀起FPS熱潮的穿越火線,以及開創(chuàng)了“吃雞”時代的PUBG,無一不是如此。除了上述的端游FPS手游的發(fā)展也有巨大潛力,最近幾個月,騰訊和網(wǎng)易的《王牌戰(zhàn)士2》和《天啟行動》等新作引發(fā)了市場關(guān)注,目前被稱為《Project C》的《無畏契約》移動版也即將在9月進(jìn)入測試階段
電競俱樂部邁向長期主義的起點————作者:千福;
摘要:<正>2024年王者榮耀KPL夏季賽總決賽于2024年9月15日落下帷幕。進(jìn)入總決賽的兩支隊伍——成都AG超玩會和蘇州KSG的主教練在各自的戰(zhàn)隊宣傳片中都提到了隊伍在長期發(fā)展上的考慮。AG超玩會主教練奶茶表示,奪冠只是一個短期目標(biāo),俱樂部的遠(yuǎn)景是打造一支具備持續(xù)奪冠能力的強(qiáng)隊
北京高校電競超級聯(lián)賽:突圍象牙塔的熱忱
摘要:<正>2023年5月20日,第一屆北京高校電競超級聯(lián)賽春季賽總決賽落下帷幕,10所高校的20支戰(zhàn)隊,共計136名選手和領(lǐng)隊成為首屆參與者。在北京BOM嘻番里,比北京理工大學(xué)和中國人民大學(xué)分獲王者榮耀和英雄聯(lián)盟項目冠軍更有趣的是,路過的有些上了年紀(jì)的人對“清華”“北大”等全國知名學(xué)府的學(xué)生參與電子競技嘖嘖稱奇
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