国产黄色毛片-国产黄色毛片视频-国产黄色片91-国产黄色片一级-一级坐爱片-一级免费

研究生論文發表數位板技術在博物館展陳設計中的運用

所屬欄目:電子技術論文 發布日期:2016-04-25 14:18 熱度:

   博物館作為一個文化典籍、歷史文物的收藏、展陳場所,是一個非營利性的,以研究、收藏、保存為目的的永久性機構。本文是一篇研究生論文發表范文,主要論述了數位板技術在博物館展陳設計中的運用。

  【摘要】隨著科技的發展,新媒體技術在博物館中的廣泛推廣應用,展陳設計也逐漸多樣化、數字化,3D展覽館等出現,為博物館發展帶來了新的時代機遇。數位板是計算機輸入的一種創新形式,不僅可以寫字、畫畫,還可以P圖,創作、游戲體驗等,在博物館展陳設計的時展中具有重要作用。文章就數位板和博物館展陳設計做了簡要概述,并對數位板技術在博物館展陳設計中場景設計、視覺識別設計以及觀眾體驗設計三方面的應用做了介紹,來展現在數位板技術運用下博物館展陳設計的發展創新。

  【關鍵詞】數位板,博物館,展陳設計,應用

  新媒體時代,博物館展覽形式也朝著多樣化發展,展陳設計風格也多種多樣。利用數位板的只能輸入,將博物館展陳設計更具有視覺震撼,是新媒體時代博物館展陳設計新發展需要思考的問題。

  一、數位板技術簡介

  數位板技術是指利用數位板連接計算機,進行計算機輸入的一種,輸入形式多種多樣,可是寫字、畫畫,也可是P圖、互動體驗等,主要是以數位板為輸入載體。數位板也被稱之為手繪板、繪圖板,和電腦鼠標、鍵盤性質一致,是計算機輸入的一種。數位板由感應板和壓感筆組成,與手機手寫輸入、平板電腦的手寫輸入法類似,用手繪筆在數位板上寫、畫出想要的效果。但與常規輸入設備不同的是,數位板可以作圖、繪圖等,是辦公室設計人員常用設備。通過數位板技術,設計者可將創意思維具象展現出來,數位板技術形式新穎,能直接輸入電腦,色彩選擇和搭配,創作與修改方便,且數位板畫出來的作品,筆觸更細膩,樣式更能符合創作者創意思維,這是鍵盤、鼠標、常用手寫輸入法所不能比的。利用數位板,可以模仿傳統筆觸例如毛筆進行書寫繪畫,還可結合計算機,制作出傳統畫筆手繪無法做出的效果,如利用壓力的大小對圖案進行貼圖繪畫,只要簡單幾筆就能快速繪制出一片形態各異的芳草地。數位板和其他計算機硬件一樣結合電腦軟件才能更好發揮作用,例如結合Painter軟件可以模擬400多種筆觸類型,結合Photoshop等軟件可以創作出油畫、素描、水彩畫等作品,還可以根據創作需要,自定義風格。除此之外,數位板技術還可以結合Flash軟件運用到在動畫制作中,玩游戲時候增加定位的精準度和反應速度,增加游戲體驗。

  二、博物館陳設設計概況

  博物館是一個集聚文物保護與收藏,知識傳承與教育等功能的公益性機構,在文化的傳承保護與創新發展中具有重要作用。博物館展陳是博物館面向公眾傳播文化的一種創造性活動,展陳設計有新意,視覺震撼才能吸引更多的公眾眼球,增加博物館人流量,促進博物館的創新發展。

  1.博物館陳設設計特點

  博物館展陳是博物館向公眾傳播文化的一種宣傳手段,展覽內容是經過專家篩選,設計師設計、編排后知識的視覺盛宴。博物館展陳設計是圍繞博物館展覽內容和展覽主題進行的,目的是將博物館收藏通過公眾喜聞樂見的形式讓更多的公眾接受展覽內容。博物館本身是一個文化匯聚的地方,所展出的內容從空間布局到場景設計,從展陳風格到色彩搭配都要服務于展覽物品。從公眾角度出發,將每一件展品既創意展示,又讓公眾了解到更多更詳細的展品內容,在展陳空間感受每一件展品的文化內涵與時代氣息。展陳設計團隊是博物館展陳設計的一大亮點,博物館不同于企業的展陳設計,以商品宣傳、銷售為目的,博物館以知識傳播為目的,對設計師的要求更高。在電影《博物館奇妙夜》中美國博物館的展陳設計按照不同風格設計成亞洲館、美國館、蠟像館等,將上億年的歷史展品有序展示,而又不失和諧。博物館作為文化聚集地,設計師綜合資金、展陳物品、展陳效果等,在有限的預算內更好地宣傳跨文化、跨地區展品,吸引受眾是博物館展陳特色。同樣,隨著時代的發展,博物館展陳設計需要創新發展,抓住機遇,才能促進博物館優化升級,更好生存。

  2.博物館展陳設計發展現狀

  博物館展陳設計是對博物館展品以展廳、展臺、展柜等綜合設計展出的一種形式。我國博物館是以文物的收藏、展示為重,以實物藏品陳列,輔以藏品信息在博物館內展示為展陳形式,也會配有相關的文字和圖片,來增加展陳現場效果,總的來說傳統博物館的展陳設計以靜態美為主。但,我國博物館形勢不景氣,尤其是西部中小型博物館,據調查,由于博物館展陳設計創新度不夠,不能吸引更多公眾參觀,國家財政撥款較少等,全國三分之二博物館處于經營困難狀態,不少博物館將展陳展覽租給企業作為展覽場地,展陳設計已不再是以教育為目的,而演變成商業性活動。隨著經濟的發展,科技的進步,國外博物館展陳設計也已逐漸發展了3D效果展示、多維空間等受到公眾喜愛。而國內博物館雖然隨著國家經濟、文化與科技的發展逐漸發展,逐漸開展博物館數字化研究,故宮博物館、上海博物館以及包括清華大學、北京大學在內的18家博物館都進行了數字化建設。雖然我國在建設數字化博物館,但,對于博物館展陳設計仍具有局限性,創新度不夠,使一些博物館參觀者較少,博物館發展面臨挑戰。在新的時展背景下,新媒體時展下,博物館展陳設計應結合時代氣息與受眾審美,運創新形式,增加展陳設計藝術風格與科技含量,增加博物館參觀量。

  三、數位板技術在博物館展陳設計中的應用

研究生論文發表

  數位板技術通過數位板硬件設施和計算機軟件設施,創作出的形式更加多樣化,應用到博物館展陳設計的場景設計中能增加場景設計的立體真實性效果,運用到視覺識別設計中,能增加博物館展陳的視覺體驗與視覺震撼,運用到觀眾體驗設計中,能增加公眾在博物館展陳設計中的現場體驗,增加與博物館展品的參與互動。利用數位板技術,博物館展陳設計將會更生動形象的傳播展品信息,增加受眾視覺美感,從而增加博物館創新發展,總之,數位板技術對博物館展陳設計具有推動作用。   1.數位板技術在博物館展陳設計――場景設計中的應用

  場景設計是博物館展陳設計中的重要部分,是體現博物館展陳效果的重要手段在場景設計中既要通熟易懂,又要有和展品相匹配的獨特創意。場景是對展品的一種襯托,將展品置于特殊的環境中,輔以燈光舞美,增加展品的藝術氣息、歷史感和時代感,能夠促進參觀者對展品的印象和內涵的了解。運用數位板技術,輔以計算機軟件,將展品進行合理布置,對展品的時代背景,歷史發展、人文關懷等進行綜合分析,將場景進行處理,將歷史背景通過圖片、手繪漫畫等形式展現出來,將歷史事實和文獻資料敘述,通過數位板還原事情發展狀態,按照歷史發展狀態進行場景設計,讓展品與場景融合,讓觀眾在觀展品的同時,通過場景設計了解更多歷史信息。這種創新的形式可以增加博物館展陳的互動性與趣味性。公眾對博物館展陳的印象是“枯燥”、“看不懂”等印象,影響了博物館的發展,在新媒體時代,借助數位板、投影儀等硬件設施,輔以計算機軟件基礎,進行場景設計,每一個小場景設計都是對展品的歷史發展事實的還原,打破傳統櫥窗展陳的方式,利用數位板技術增加展陳設計的趣味性,增加受眾的感官享受,讓場景設計鮮活生動。

  2.數位板技術在博物館展陳設計――視覺識別設計中的應用

  博物館展陳設計主要是以其獨特的視覺符號讓受眾感受博物館展覽的獨特性以及其深厚文化內涵。視覺識別不僅包括名字、商標、標準字、色,也包括這些視覺識別的綜合運用,例如:辦公文具、車體、檔案袋、文件袋、指示牌等。視覺識別是理念傳達的具體化、視覺化,具有鮮明的特點。傳統博物館展陳設計中視覺識別系統依舊采用原版,創新性不強,不能吸引受眾的注意。利用數位板技術將提取的博物館和此次展陳的精神、文化內涵,綜合分析,深化定位,設計出更符合展陳主題的視覺符號,包括色彩搭配、圖文組合、獨特的符號標志等,會使整個展陳設計的色彩搭配更和諧統一,增加審美感受,可以增強博物館展陳設計的視覺識別性。運用數位板技術可以更好地將平面視覺處理的更細膩,將傳統宣傳冊、海報等處理的更具有視覺美感,將文字板塊處理的更有趣味性。獨特的色彩搭配和文字、展品搭配,將使整個博物館展陳更富戲劇化,增加公眾的感官刺激,從而增加博物館的視覺傳達效果,打造具有時代氣息的博物館展陳設計。

  3.數位板技術在博物館展陳設計――觀眾體驗設計中的應用

  隨著人們生活水平的逐漸提高,對性能體驗要求也增加,博物館展陳設計中,增加觀眾體驗,不僅可以體現博物館設計的人文性,也可以注重觀眾的體驗感受。通過數位板技術,恰到好處的運用展陳設計主題、色彩等進行設計,運用數位板和Flash軟件相結合,從受眾角度出發,通過數位板技術進行數據輸入與處理,根據歷史事實與受眾審美,制作出趣味動畫,趣味視頻等,在博物館展陳中播放,增加展陳的時代氣息與趣味性。博物館作為一個知識收藏與教育場所,在新的時代背景下,應抓住時展機遇,從受眾角度出發,不斷創新展陳設計形式,讓展陳設計不拘泥于透明櫥窗,而是更貼近生活,讓受眾切實感受,才能更好接受。利用數位板,將一些歷史畫面制作成動畫形式,在展陳設計中設計展示、體驗區,讓受眾可以在工作人員的指導下正確運用數位板,體驗展品的歷史作用,親身感受展品的歷史背景,運用模擬效果,增加現場體驗感。只有從受眾角度出發,注重真實體驗,注重人文關懷,營造一種輕松愉快的氛圍,才能讓受眾全方位感受博物館展品所蘊含的文化內涵,以及時代新體驗,讓博物館展陳設計更具特色。

  博物館作為歷史文化的收藏展示場地,綜合運用數位板技術,結合計算機電腦軟件,能更好地促進博物館展陳的場景設計更豐富,視覺識別更鮮明,觀眾體驗更愉悅,從而讓博物館展陳設計更具人文關懷與時代氣息,在多媒體時代,抓住機遇,更好發展。

  參考文獻:

  [1]李一凡.新媒體在博物館展陳的應用與設計.2010中國會議.

  [2]王曉亮.博物館展陳設計的系統要素研究[D].南京師范大學,2012.

  [3]楊曉,王坤茜.談博物館展陳設計創新的幾個問題[J].中國市場,2012,(19):36―37.

  [4]胡川.博物館體驗展示多媒體展示在歷史性博物館中的應用[D].湖南師范大學,2013.

  [5]王文帥.博物館展陳設計中多媒體技術的應用[J].硅谷,2014,(20):126-127.

  研究生論文發表期刊推薦《電子技術應用》創刊于1975年,由信息產業部電子第六研究所主辦,是在國內電子行業、IT領域頗具影響的科學技術類期刊。是國內電子行業、IT領域頗具影響的技術、信息類期刊。在國內外激烈的期刊市場競爭中,該刊立足電子科技領域不斷開拓創新,開展嵌入式論壇,優秀電子產品評選等多種多樣市場活動,影響力不斷擴大,經過30多年的積淀,已經在為中國電子、電信、工控、通訊、計算機等領域人士的首選期刊,具有不可替代的市場效應。

文章標題:研究生論文發表數位板技術在博物館展陳設計中的運用

轉載請注明來自:http://www.optiwork.cn/fblw/dianxin/dianzijishu/31114.html

相關問題解答

SCI服務

搜論文知識網 冀ICP備15021333號-3

主站蜘蛛池模板: 日本高清色本免费现在观看 | 黄.www| 一级a爰片久久毛片 | 一级无毛片 | 在线成人| 日韩不卡在线 | 亚洲精品久久久久久久无 | 悠悠影院欧美日韩国产 | 中文字幕天堂久久精品 | 久久一区二区精品 | 久久黄色片 | 在线欧美精品一区二区三区 | 精品成人 | 亚洲精品日本高清中文字幕 | 成人99国产精品一级毛片 | 久久久久久国产精品三级 | 国产91免费在线 | 一级欧美毛片成人 | 日本天堂网址 | 欧美激情第一欧美在线 | 一级性片 | 久久久久网站 | 97在线观看免费版 | 亚洲精品国产一区二区 | 国产精品久久久久久久网站 | 亚洲成人手机在线观看 | 国产精品27页 | 又黄又爽视频好爽视频 | 高级毛片 | 一级特黄性色生活片一区二区 | a级片黄色片 | 国产精品久久久久久福利漫画 | 热久久91| 精品国产成人综合久久小说 | 欧美成人免费夜夜黄啪啪 | 日本美女视频韩国视频网站免费 | 亚洲 中文 欧美 日韩 在线人 | 久久女同互慰一区二区三区 | 国产精品11p| 亚洲国产精品大秀在线播放 | 欧美国产日本高清不卡 |